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Asset di Tonno Realistico focalizzato sulla risposta della pelle subacquea, Medio Poli, pbr scales e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Tonno si rivolge a team di film/animazione/vfx che necessitano di un asset di creatura più pulito per la visualizzazione commerciale. Il suo focus tecnico è sulla risposta della pelle subacquea, lo spessore delle pinne, le forme della bocca e le linee di nuoto naturali, un target di topologia medio poli e un trattamento pbr scales con organizzazione UV adatta alla pipeline. È incorniciato per FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadrupedale, bipede, alare o pronta per il nuoto dove pertinente, e importazione rapida in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. Quell'angolazione realistica fa sì che il modello si inserisca naturalmente in scene subacquee, visualizzazioni di acquari, incontri oceanici ed educazione marina.
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