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Asset Vespa per Blender focalizzato sul posizionamento delle antenne, Medio Poli, esoscheletro stilizzato e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La Vespa è preparata come un asset 3D orientato alla produzione per film/animazione/vfx, con un valore chiaro per scene interattive. Il suo focus tecnico è sul posizionamento delle antenne, pannelli del guscio, articolazioni delle zampe e dettagli nitidi dell'esoscheletro, un target di topologia medio poli e un trattamento dell'esoscheletro stilizzato con organizzazione UV adatta alla pipeline. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, biped, ala o nuoto dove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione Blender mantiene l'asset utile per studi naturalistici, set di creature da collezione e scene a tema scientifico.
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