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Modello 3D disco freno low poly per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e materiali hard-surface PBR con definizione dei bordi pulita, separazione metallica e leggibilità dei componenti da vicino.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di Disco Freno pronto per la produzione, questo modello è mirato alla produzione realtime leggera e alla costruzione ottimizzata di scene. Enfatizza bordi puliti, logica di attacco e leggibilità dei componenti da vicino, utilizza geometria low-poly e si basa su parti veicolo pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a visualizzatori di prodotti, scene di garage e presentazioni tecniche e si legge bene in contesti di prodotti da studio. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti realtime più grandi.
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