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Modello di disco freno per Unity con geometria pronta per il motore e pulita esportazione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Disco Freno è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per flussi di lavoro Unity, esportazioni per motori e configurazione pratica di gameplay. La costruzione si concentra su bordi puliti, logica di aggancio e leggibilità dei componenti ravvicinata, combina topologia low poly con parti veicolo pbr, e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a visualizzatori di prodotti, scene di garage e presentazioni tecniche e si legge bene in contesti di studio di prodotto. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di costruzione di livelli e gameplay.
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