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Asset Doberman Pinscher Cane per Blender focalizzato su piani del muso, Medio Poli, pelliccia pbr e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale Doberman Pinscher Cane creato per film/animazione/vfx e abbastanza rifinito per cataloghi di stampa 3D. Dà priorità a piani del muso, cuscinetti delle zampe, silhouette delle orecchie e portamento della coda, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie in pelliccia pbr con UV preparati per il baking delle texture. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing o setup di deformazione pronto per il nuoto dove pertinente, e passaggio efficiente per ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. Quell'angolazione di Blender fa sì che il modello si integri naturalmente in interni di animali domestici, riprese di animazione familiare e scene di gioco accoglienti.
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