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Asset Doberman Pinscher Realistico incentrato sulla direzione del pelo, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D Doberman Pinscher cane si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset creatura più pulito per pacchetti educativi. Dà priorità alla direzione del pelo, alla massa del petto, alla struttura delle zampe e alle letture facciali attente, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla finitura pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. È inquadrato per deformazione FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupede, bipede, ala o nuoto, pianificata dove pertinente, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. Questo trattamento realistico si legge bene negli interni di animali domestici, nelle riprese di animazione familiare e nelle scene di gioco accoglienti.
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