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Asset Drago di Komodo per Blender focalizzato su pieghe della pelle, Medio Poli, pbr scales e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Drago di Komodo si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset creatura più pulito per cataloghi di stampa 3D. Dà priorità a pieghe della pelle, forme della cresta dorsale, dettagli della cerniera della mascella e forte massa della coda, mantiene una strategia mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr scales con UV preparati per il texture baking. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadruped, biped, ala o pronta per il nuoto quando pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. Quell'angolazione blender rende il modello adatto naturalmente a diorami di habitat rocciosi, primi piani di creature e visualizzazioni documentaristiche.
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