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Modello 3D Dune Buggy pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Dune Buggy pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le principali priorità visive includono proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza delle ruote credibile; l'asset utilizza geometria low-poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di giochi. Ciò lo rende rilevante per giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria, specialmente in ambienti orientati al fuoristrada. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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