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Modello 3D di escavatore pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo verniciato pbr, componenti idraulici, gomma, vetro e usura industriale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di escavatore è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono la geometria del braccio, l'articolazione della benna e la distribuzione del peso della macchina; l'asset utilizza geometria low poly e superficie di costruzione pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile nei simulatori di costruzione, nelle scene industriali e nella grafica di city-building, con una naturale aderenza alle scene di cantiere. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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