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Asset escavatore pronto per il gioco con struttura pratica per l'uso nella produzione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'escavatore è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per la consegna generale pronto per il gioco e per l'uso nella produzione interattiva. La costruzione si concentra sulla geometria del braccio, sull'articolazione della benna e sulla distribuzione del peso della macchina, combina una topologia medio poli con una superficie di costruzione pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile nei simulatori di costruzione, nelle scene industriali e nelle visualizzazioni di city-building, con un'adattabilità naturale per le scene di cantieri. Il modello è posizionato per team che desiderano un asset pratico con esportazione semplice e organizzazione orientata al motore.
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