Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Modello 3D Expo Center pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, cemento PBR a tiling, mattoni, vetro e dettagli leggibili di edifici pubblici.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Expo Center è un modello 3D di architettura pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta una gerarchia degli ingressi civici, un'ampia facciata pubblica, campate più grandi, volumi di circolazione chiari, ritmo delle finestre, struttura del tetto e architettura senza segnaletica. I materiali sono gestiti tramite pietra, cemento, vetro, pannelli metallici, mattoni o superfici di rivestimento e pavimentazioni pubbliche durevoli, con zone esterne che rendono facili da leggere muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Proporzioni su scala civica con un chiaro ingresso principale e un volume rivolto al pubblico. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzati, aperture leggibili e un'architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima di inserire il modello in una scena.
La versione Expo Center pronta per Unreal Engine funziona al meglio per lo Sviluppo di videogiochi, la Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. È costruita attorno a proporzioni di edifici pubblici, scala esterna leggibile e un chiaro ruolo architettonico. Usala per archviz, scene realtime, viste di pianificazione, mockup fisici o visualizzazioni educative quando la variante corrisponde alle esigenze del tuo progetto.
I dettagli distintivi includono la gerarchia degli ingressi civici, l'ampia facciata pubblica, le campate più grandi, i volumi di circolazione chiari, il ritmo delle finestre, la struttura del tetto e l'assenza di segnaletica. I materiali utilizzano pietra, cemento, vetro, pannelli metallici, mattoni o superfici di rivestimento e pavimentazioni pubbliche durevoli, in modo che muri, aperture, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e gerarchia degli ingressi rimangano comprensibili dalle viste esterne.
Prima di utilizzare l'asset, controlla scala, densità della mesh, UV, assegnazioni dei materiali, esigenze di collisione e formato di esportazione nel tuo software. Le versioni stampabili richiedono la revisione dello spessore dei muri e della manifold; le versioni realtime potrebbero necessitare di LOD e configurazione della collisione; le versioni focalizzate sul rendering dovrebbero essere controllate per la scala delle texture e la risposta all'illuminazione.
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).