Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Modello 3D Facciata Moderna in Vetro pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, con geometria low-poly, PBR a tiling di mattoni, pietra, vetro e dettaglio facciata leggibile dell'edificio.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La Facciata Moderna in Vetro è un modello 3D di Architettura e Edifici pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta campate in vetro ripetute, griglia di montanti, pannelli di tamponamento, bordi di solaio incassati, giunti verticali, trasparenza a livello di lobby e un ritmo pulito dei pannelli. I materiali sono gestiti tramite vetro riflettente, montanti in alluminio, pannelli di tamponamento scuri, cappucci metallici e sottili dettagli di guarnizione, con zone esterne che rendono facili da leggere muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Utilizza un ritmo modulare piano per piano con dimensioni dei pannelli credibili e profondità delle finiture. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni materiali ottimizzate, aperture leggibili e un'architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima che posizionino il modello in una scena.
La versione pronta per Unreal Engine della Facciata Moderna in Vetro funziona al meglio per lo Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. È costruita attorno a proporzioni di moduli di facciata continua, scala esterna leggibile e un ruolo architettonico chiaro. Utilizzala per archviz, scene realtime, viste di pianificazione, mockup fisici o visualizzazioni educative quando la variante corrisponde alle esigenze del tuo progetto.
I dettagli distintivi includono campate in vetro ripetute, griglia di montanti, pannelli di tamponamento, bordi di solaio incassati, giunti verticali, trasparenza a livello di lobby e un ritmo pulito dei pannelli. I materiali utilizzano vetro riflettente, montanti in alluminio, pannelli di tamponamento scuri, cappucci metallici e sottili dettagli di guarnizione, quindi muri, aperture, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e gerarchia di ingresso rimangono comprensibili dalle viste esterne.
Prima di utilizzare l'asset, controllare scala, densità della mesh, UV, assegnazioni dei materiali, esigenze di collisione e formato di esportazione nel proprio software. Le versioni stampabili richiedono la revisione dello spessore del muro e della manifold; le versioni realtime potrebbero necessitare di LOD e configurazione della collisione; le versioni focalizzate sul rendering dovrebbero essere controllate per la scala delle texture e la risposta all'illuminazione.
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).