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Asset Farfalla Coda di Rondine per Blender focalizzato sul posizionamento delle antenne, Medio Poli, esoscheletro stilizzato e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D Farfalla Coda di Rondine orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e pipeline di rendering. Dà priorità al posizionamento delle antenne, ai pannelli del guscio, alle articolazioni delle zampe e ai dettagli nitidi dell'esoscheletro, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie dell'esoscheletro stilizzato con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing o setup di deformazione pronto per il nuoto pianificato dove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione Blender mantiene l'asset utile per rendering educativi ravvicinati, visualizzazioni di insettari e oggetti di scena per giochi di sopravvivenza.
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