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Asset Unity Farfalla Coda di Rondine focalizzato sulla separazione del torace, Low Poly, esoscheletro stilizzato e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Farfalla Coda di Rondine creato per lo sviluppo di videogiochi e sufficientemente rifinito per le pipeline di rendering. Il suo focus tecnico è la separazione del torace, il ritmo degli arti, la rottura del guscio e blocchi di silhouette leggibili, un target di topologia low poly e un trattamento dell'esoscheletro stilizzato con organizzazione UV adatta alla pipeline. È inquadrato per FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig per creature adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La direzione unity mantiene l'asset utile per studi naturalistici, set di creature da collezione e scene a tema scientifico.
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