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Asset Gallo Low Poly focalizzato sulla scomposizione dell'ala, Low Poly, piume pbr e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Gallo è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per le pipeline di rendering. Il suo focus tecnico è la scomposizione dell'ala, il contrasto del materiale del becco e la silhouette pulita dell'ala, un target di topologia low poly e il trattamento delle piume pbr con organizzazione UV adatta alla pipeline. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig della creatura adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Quell'angolazione low poly fa sì che il modello si adatti naturalmente a simulatori di fattoria, scene di ranch, pacchetti educativi e diorami pastorali.
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