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Asset Gazzella Unity focalizzato sulla direzione della pelliccia, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Gazzella orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e pacchetti educativi. Dà priorità alla direzione della pelliccia, alle forme delle radici delle corna, alle forme di contatto degli zoccoli e all'equilibrio della posa naturale, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il texture baking. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Questo trattamento unity si legge bene in scene cinematografiche, incontri in mondo aperto e display museali.
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