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Asset Giraffa Unity focalizzato sulla scomposizione della superficie, Low Poly, pelliccia pbr e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Giraffa orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e pacchetti educativi. Dà priorità alla scomposizione della superficie, al ritmo del corpo, alle forme del viso e alle proporzioni credibili, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie con pelliccia pbr con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creature "engine-friendly" con loop di giunti puliti e gerarchia "export-safe", e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La finitura unity scelta supporta scene di fauna selvatica in stile savana, foresta, tundra e documentario.
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