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Asset Gorilla per Unity focalizzato sulla struttura di mani e piedi, Low Poly, pelliccia PBR e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Gorilla si rivolge ai team di sviluppo di videogiochi che necessitano di un asset di creatura più pulito per le pipeline di rendering. Dà priorità alla struttura di mani e piedi, ai piani del viso espressivi e a un peso credibile del torso, mantiene una strategia di mesh low poly e si affida alla superficie in pelliccia PBR con UV preparati per il baking delle texture. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per le ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. Questo trattamento unity si legge bene nelle inquadrature cinematografiche, negli incontri in mondo aperto e nelle esposizioni museali.
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