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Asset Gru Cartone Animato focalizzato sul profilo del becco, Low Poly, piume pbr e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Gru orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e le pipeline di rendering. Il suo focus tecnico è sul profilo del becco, sul piumaggio a strati, sulle coperture delle ali e sulle forme degli artigli, un target di topologia low poly e il trattamento delle piume pbr con organizzazione UV adatta alla pipeline. L'intento di consegna copre FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig della creatura adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento in stile cartone animato si legge bene nelle visualizzazioni di ornitologia, nei diorami forestali e nei livelli di avventura stilizzati.
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