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Asset Gru Cingolata low poly ottimizzato per scene in tempo reale e motori di gioco.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di Gru Cingolata è preparato come asset 3D commerciale per produzioni leggere in tempo reale e per la costruzione di scene ottimizzate. La costruzione si concentra sulla geometria del braccio della macchina, sul volume della cabina e sulla distribuzione del peso industriale, combina la topologia low-poly con la superficie di costruzione pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a simulatori di costruzione, scene industriali e visualizzazioni di city-building e si legge bene nei contesti di cantiere. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più ampi.
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