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Asset Gru per Blender focalizzato sul profilo del becco, Medio Poli, piume pbr e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Gru costruito per film/animazione/vfx e abbastanza rifinito per la visualizzazione commerciale. Dà priorità al profilo del becco, al piumaggio stratificato, alle coperture delle ali e alle forme degli artigli, mantiene una strategia mesh medio poli e si basa sulla superficie delle piume pbr con UV preparati per il texture baking. È incorniciato per deformazione FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupede, bipede, ala o nuoto, pianificata dove pertinente, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La finitura blender scelta supporta studi di volo, scene di voliere, incontri celesti e simulazioni naturali.
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