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Asset Gru Unity focalizzato sulla rottura del ventaglio della coda, Low Poly, piume pbr e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Gru si rivolge a team di sviluppo di videogiochi che necessitano di un asset di creature più pulito per la visualizzazione commerciale. Il suo focus tecnico è la rottura del ventaglio della coda, il contrasto del materiale del becco e la silhouette pulita delle ali, un target di topologia low poly e il trattamento delle piume pbr con organizzazione UV adatta alla pipeline. È inquadrato per FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creature adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e importazione rapida in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La finitura unity scelta supporta scene di appollaiamento, scene di educazione naturalistica e momenti atmosferici skybox.
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