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Modello 3D high poly di auto da corsa per la progettazione di prodotti con geometria high poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciate PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'auto da corsa è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per rendering in studio ravvicinati, visualizzazione di prodotti e scatti d'eroe. La costruzione si concentra sull'equilibrio aerodinamico pronto per la pista, sull'ampia carreggiata e sulla suddivisione della carrozzeria motorsport, combina topologia high-poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per la progettazione del prodotto. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti motorsport. Questa versione si orienta verso lavori di presentazione premium, dove la superficie più densa e le letture ravvicinate più pulite contano più delle prestazioni pure.
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