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Asset Hover SUV low poly ottimizzato per scene in tempo reale e motori di gioco.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Hover Suv pronto per la produzione, questo modello è mirato alla produzione leggera in tempo reale e alla costruzione ottimizzata di scene. La costruzione si concentra su altezza da terra rialzata, volume incentrato sull'utilità e forte massa dei passaruota, combina topologia low-poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in progetti di mobilità urbana, scene off-road e collezioni di trasporti familiari, con una naturale adattabilità alle scene di città futura. È destinato a scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più ampi. Il linguaggio formale lungimirante gli conferisce una maggiore rilevanza per le query di fantascienza e mobilità futura.
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