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Modello Ifv per Unreal Engine con configurazione pronta per UE e presentazione pulita in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Ifv pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono la massa dell'armatura, la robusta posizione delle ruote o dei cingoli e i dettagli pronti per la missione; l'asset utilizza geometria low poly e superficie militare pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti per campo di battaglia e si legge bene nei contesti di campo di battaglia. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il dispiegamento amichevole per la produzione all'interno delle scene UE.
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