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Modello 3D Jet privato pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e fusoliera in metallo o composito verniciata pbr, vetro cabina, carrello in gomma e dettaglio pannelli separati.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Jet privato pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. La costruzione si concentra sull'equilibrio alare, sulla leggibilità della cabina di pilotaggio e sul posizionamento stabile del carrello di atterraggio, combina la topologia low poly con la superficie aereo pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a scene aeroportuali, simulatori di aviazione e riprese di trasporti cinematografici e si legge bene nei contesti di aviazione. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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