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Asset Koala Low Poly focalizzato su massa delle spalle, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Koala è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i pacchetti educativi. L'asset è incentrato sulla massa delle spalle, la scomposizione della pelliccia, le zampe plantigrade e un linguaggio del corpo marcato, un approccio costruttivo low poly e una risposta della pbr pelliccia con una chiara separazione UV in mente. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig della creatura compatibile con il motore con loop di giunture puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno a royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Questo trattamento low poly si legge bene nei giochi naturalistici, nei diorami realistici e nei pacchetti di riferimento di animali per le aule.
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