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Asset Koala per Blender focalizzato su massa delle spalle, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Koala è preparato come asset 3D orientato alla produzione per film/animazione/vfx, con un chiaro valore per le pipeline di rendering. Dà priorità alla massa delle spalle, alla rottura della pelliccia, alle zampe plantigrade e a un linguaggio del corpo marcato, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, ali, o configurazione di deformazione pronta per il nuoto dove pertinente, e un'adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento Blender si legge bene in inquadrature cinematografiche, incontri in mondo aperto e display museali.
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