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Asset Leona Unity focalizzato sulla rastremazione della mascella, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Leona orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e le pipeline di rendering. Dà priorità alla rastremazione della mascella, alle scapole, al movimento della coda e alle forme del viso del predatore, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creature "engine-friendly" con loop di giunti puliti e gerarchia "export-safe", e "handoff" efficiente per ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. La direzione unity mantiene l'asset utile per scatti di ecosistemi cinematografici, incontri in "open-world" e display museali.
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