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Modello 3D Limo pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo verniciato PBR, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Limo pronto per la produzione, questo modello è rivolto ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza credibile delle ruote; l'asset utilizza geometria low-poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti di strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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