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Asset Lince Cartone Animato focalizzato sull'estremità della mascella, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Lince orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e scene interattive. L'asset è incentrato sull'estremità della mascella, le scapole, il movimento della coda e le forme del viso da predatore, un approccio costruttivo low poly e la risposta della pbr pelliccia con una pulita separazione UV in mente. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig della creatura "engine-friendly" con "joint loop" puliti e gerarchia "export-safe", e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e pronti per il motore. La finitura "cartoon" scelta supporta riprese cinematografiche dell'ecosistema, incontri in "open-world" e esposizioni museali.
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