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Asset Lince Low Poly focalizzato su conicità della mascella, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Lince orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e la visualizzazione commerciale. Dà priorità alla conicità della mascella, alle scapole, al movimento della coda e alle forme del viso da predatore, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla finitura pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per le ricerche di Blender, Unreal Engine e Unity. La finitura low poly scelta supporta scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e in stile documentario.
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