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Asset low poly Auto d'epoca con geometria ottimizzata per scene in tempo reale e ga...
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Auto d'epoca pronto per la produzione, questo modello è pensato per la produzione leggera in tempo reale e la creazione di scene ottimizzate. La costruzione si concentra su proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un assetto delle ruote credibile, combina la topologia low poly con vernice per veicoli pbr, e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti di strada urbana. È destinato a scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più grandi. Il suo stile d'epoca aiuta anche a distinguersi nelle ricerche relative al retrò e alla seconda guerra mondiale.
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