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Modello 3D low poly di auto d'epoca per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo verniciato PBR, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'auto d'epoca è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per una produzione leggera in tempo reale e un'ottimizzazione della scena. La costruzione si concentra sulla silhouette appositamente creata e sui dettagli di trasporto specifici per l'uso, combina la topologia low-poly con la vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a progetti arcade, pacchetti di trasporto di nicchia e world building stilizzato e si legge bene nei contesti stradali urbani. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più grandi. Il suo stile d'epoca aiuta anche a distinguersi nelle ricerche retrò e adiacenti alla Seconda Guerra Mondiale.
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