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Asset low poly auto da corsa d'epoca con geometria ottimizzata e pianificazione di esportazione pulita per scene in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di auto da corsa d'epoca è preparato come asset 3D commerciale per la produzione leggera in tempo reale e la costruzione ottimizzata di scene. La costruzione si concentra su proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un assetto delle ruote credibile, combina topologia low poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile nei giochi di guida, nei sistemi di traffico e nelle scene di veicoli in stile concessionaria, con una naturale aderenza alle scene di motorsport. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più grandi. Il suo stile guidato dal periodo aiuta anche a farlo risaltare nelle ricerche retrò e adiacenti alla Seconda Guerra Mondiale.
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