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Asset Low poly Auto da Corsa con geometria ottimizzata per scene in tempo reale e giochi...
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Auto da Corsa pronto per la produzione, questo modello è mirato alla produzione leggera in tempo reale e alla costruzione ottimizzata di scene. La costruzione si concentra sull'equilibrio aerodinamico pronto per la pista, sull'ampia carreggiata e sulla suddivisione della carrozzeria motorsport, combina la topologia low-poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti motorsport. È destinato a scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più grandi.
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