Anteprima compressa
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Modello low-poly di rovine di lastre di pietra, pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobili. Evidenzia la silhouette in rovina della pietra, le proporzioni della dispersione delle lastre e il contrasto tra stratificazione rocciosa ed erosione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Rovine di Lastre di Pietra sono destinate ad acquirenti che cercano un asset focalizzato su rocce e scogliere per videogiochi. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza delle UV e proporzioni stabili, rendendo la silhouette in rovina della pietra, le proporzioni della dispersione delle lastre e le linee degli strati utilizzabili in scene Unity, Unreal, VR o mobili. Nelle immagini di anteprima, i bordi rotti, i segni di erosione e le silhouette scalabili spiegano la scala e la funzione prima che l'utente legga il testo di supporto. La stratificazione rocciosa, le crepe, l'erosione e le pareti rocciose aiutano a separare le superfici primarie dai dettagli secondari.
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