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Modello 3D low poly di Formula Car per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati in PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di Formula Car pronto per la produzione, questo modello è mirato alla produzione realtime leggera e alla costruzione ottimizzata di scene. Enfatizza proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un assetto ruota credibile, utilizza geometria low-poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti di motorsport. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti realtime più grandi.
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