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Modello 3D Supercar low poly per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Supercar pronto per la produzione, questo modello è pensato per la produzione realtime leggera e la costruzione ottimizzata di scene. Le priorità visive chiave includono canali aerodinamici aggressivi, proporzioni esotiche e presenza premium delle ruote; l'asset utilizza geometria low-poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria, specialmente in ambienti orientati al motorsport. È destinato a scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti realtime più ampi.
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