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Asset Supercar low poly con geometria ottimizzata per scene in tempo reale e giochi...
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Supercar pronto per la produzione, questo modello è pensato per la produzione leggera in tempo reale e la costruzione ottimizzata di scene. Le principali priorità visive includono canali aerodinamici aggressivi, proporzioni esotiche e presenza di ruote premium; l'asset utilizza geometria low-poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria, specialmente in ambienti orientati al motorsport. È destinato a scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più ampi.
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