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Asset Lupo Cartone Animato focalizzato sulla direzione del pelo, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Lupo è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per scene interattive. Dà priorità alla direzione del pelo, alla massa del petto, alla struttura delle zampe e alle letture facciali attente, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il texture baking. La copertura del flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig per creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intento di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Questo trattamento in stile cartone animato si legge bene nei giochi di natura, nei diorami realistici e nei pacchetti di riferimento di animali per le aule.
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