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Asset Lupo Low Poly focalizzato sulla direzione del pelo, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il lupo è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per scene interattive. Il modello enfatizza la direzione del pelo, la massa del petto, la struttura delle zampe e le espressioni facciali vigili, utilizza una costruzione low poly ed è pianificato attorno a materiali pbr pelliccia con intenzione di UV non sovrapposti. L'intenzione di consegna copre FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunture puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. Quell'angolazione low poly rende il modello adatto naturalmente a scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e in stile documentaristico.
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