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Asset Lupo realistico focalizzato su piani del muso, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Lupo è preparato come asset 3D orientato alla produzione per film/animazione/vfx, con un chiaro valore per le pipeline di rendering. Dà priorità ai piani del muso, ai cuscinetti delle zampe, alla silhouette dell'orecchio e alla posizione della coda, mantiene una strategia mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing o setup di deformazione pronto per il nuoto dove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La finitura realistica scelta supporta scene cinematografiche, incontri in mondo aperto e display museali.
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