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Modello 3D magazzino pronto per Unreal Engine per Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, PBR metallo, cemento, pannelli ondulati e dettagli di edifici industriali leggibili.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Magazzino è un modello 3D di architettura pronto per Unreal Engine per Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta un volume a scatola a grande campata, baie di carico, porte avvolgibili, piazzale per camion, prese d'aria sul tetto, ingressi di servizio, pannelli murali e protezione angolare industriale. I materiali sono gestiti tramite pannelli in metallo ondulato, plinti in cemento, piazzale in asfalto, porte in acciaio, pannelli del tetto traslucidi e ferramenta di servizio invecchiata, con zone esterne che rendono facilmente leggibili muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatti con il suolo e aree di ingresso. Utilizza proporzioni industriali lunghe con altezza del molo leggibile e aperture in scala veicolare. La variante realtime è utile quando una scena necessita di silhouette chiare, regioni di materiali ottimizzati, aperture leggibili e architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di camminata. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, ambientazioni, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento dei materiali, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima di inserire il modello in una scena.
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