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Asset Martin Pescatore Cartone Animato focalizzato sulla scomposizione della coda, Low Poly, piume pbr e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Martin Pescatore si rivolge a team di sviluppo di videogiochi che necessitano di un asset di creatura più pulito per le pipeline di rendering. Dà priorità alla scomposizione della coda, al contrasto del materiale del becco e a una silhouette pulita delle ali, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie delle piume pbr con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creatura pronto per il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. La finitura cartone animato scelta supporta visualizzazioni di ornitologia, diorami forestali e livelli di avventura stilizzati.
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