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Asset Martin Pescatore Low Poly focalizzato sulla direzione delle piume, Low Poly, piume pbr e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Martin Pescatore costruito per lo sviluppo di videogiochi e abbastanza rifinito per cataloghi di stampa 3D. Il modello enfatizza la direzione delle piume, la logica di piegatura delle ali, le letture degli artigli e il volume del petto, utilizza una costruzione low poly ed è pianificato attorno a materiali piume pbr con intenzione di UV non sovrapposti. L'intenzione di consegna copre FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. La finitura low poly scelta supporta immagini di ornitologia, diorami di foreste e livelli di avventura stilizzati.
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