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Modello 3D minibus low poly per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo verniciato PBR, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di Minibus è preparato come asset 3D commerciale per la produzione realtime leggera e la costruzione di scene ottimizzate. Enfatizza la massa di un veicolo da lavoro, lo spazio ruota utilizzabile e il design della carrozzeria pronta per il carico, utilizza geometria low poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per mappe logistiche, flotte di servizio e scene di trasporto pesantemente simulate, specialmente in ambienti orientati alle strade urbane. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti realtime più grandi.
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