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Modello di minibus per Unity con geometria pronta per il motore ed esportazione pulita.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di Minibus è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro Unity, esportazioni di motori e configurazione pratica di gameplay. La costruzione si concentra sulla massa di veicoli funzionanti, spaziatura delle ruote riparabile e design del corpo pronto per il carico, combina topologia low poly con vernice per veicoli pbr, e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per mappe logistiche, flotte di servizio e scene di trasporto pesanti di simulazione, specialmente in ambienti orientati a strada urbana. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di costruzione di livelli e gameplay.
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