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Modello 3D Minibus pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Minibus pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. La costruzione si concentra sulla massa di un veicolo da lavoro, sugli spazi ruota utilizzabili e sul design della carrozzeria pronta per il carico, combina la topologia low-poly con la vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di giochi. Ciò lo rende rilevante per mappe logistiche, flotte di assistenza e scene di trasporto ad alta simulazione, specialmente in ambienti orientati alle strade urbane. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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