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Modello 3D MRAP pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo corazzato PBR, gomma, vetro e finitura usurata sul campo.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Mrap è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. La costruzione si concentra sulla massa dell'armatura, sull'assetto robusto delle ruote o dei cingoli e sui dettagli pronti per la missione, combina topologia low-poly con superficie militare pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di giochi. Ciò lo rende rilevante per sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti di battaglia, specialmente in ambienti orientati alla battaglia. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment di produzione all'interno delle scene UE.
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